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scratch学习笔记1——动作积木及角色位置关系
发表评论 来源:本站 编辑:baihua 日期:2019-05-21

  :制作游戏或带有动画的程序,使用动作模块中的积木。角色的移动是指命令角色移动到舞台中某一个具体的点,或是旋转到一个特定的方向。

  绝对动作舞台是一个480*360的矩形网络,其中心点为(0,0),在scratch动作模块中,共有二个绝对动作积木(移到x:y、在...秒内滑行到、将x坐标设定为和将y坐标设定为),它们能精确把角色移动到舞台的某个具体位置。

  如上图所示,2个角色(螃蟹向上方,甲壳虫向右),如果我们给这2个角色分别使用面向90方向(90是向右),会有什么效果呢?没有任何变化,why?

  其实“面向90”方向是指该角色的造型在绘图编辑器中的初始方向。如下图所示,舞台中的角色的位置就是在编辑器中的位置一样,所以发生上述效果。

  利用移动积木,旋转积木可以画图,如下图积木运行后得到下图对上述代码稍微改变一下,就可以得到更多的图形上面代码得到如下图形...博文来自:北山脚——python之家

  下载完软件,可以看一下官方的初学指南。学习下基本的操作。Scratch主要由角色和背景两部分构成。其中角色和背景都是由脚本,造型和声音组成的。打开软件就可以看见下面的界面了。在红色的脚本区域,是可以拖...博文来自:榭榭的盒子

  上一讲(Scratch艺术编程4:变量和函数)详细说明了函数的作用以及为什么要采用函数。在Scratch中,创建函数的步骤如下所示: 在本篇文章中,我们运用函数来创建一个“花满园”的作品:每按下空格键...博文来自:weixin_40897235的博客

  第一次用scratch写游戏,虽然磕磕绊绊,但最终还是顺利完成,功能也不是很全,有很多需要学习的地方,但在写的过程中有一些启发和收获:1.判断蛇是否撞到自身,是用蛇头的颜色是否撞到蛇尾的颜色,但是教程...博文来自:jiacaiyun123的博客

  中,角色的面向方向是通过运动标签中的面向模块来设定的。方向决定了移动模块前进的方向。角色默认是面向右方,也即...博文来自:weixin_40897235的博客

  同学们,上节课中我们学习了Scratch中的运动和方向。今天我们学习几个新的内容:循环、角色的移动和落笔,同时使用新学习的内容做出作品:会画画的皮球!有关课程的视频,请参见公众号:这节课中只有一个角色...博文来自:my_training的博客

  大家好!第二期来啦,今天我们开始使用积木搭建脚本了。本期的视频地址是:今天重点介绍的是运动和外观积木,利用积木我们要...博文来自:dan617088370的博客

  为了知道Scrtach可以在我们今后的编程中提供哪些功能。接下来我们分几篇介绍一些例子,熟悉Scratch的基本操作。1、特效展示例子首先创建一个角色,我选择了一个红色的苹果在外观脚本里有很多可以更改...博文来自:榭榭的盒子

  目标理解坐标和角色的移动。通过键盘或鼠标控制小猫的移动,按左箭头就往左走,按右箭头往右走,按上箭头往上走,按下箭头往下走。实现基本的移动功能以后,进一步增加对边框的限制,使得小猫不能超出边框。适用对象...博文来自:weixin_40897235的博客

  本章知识关键修改舞台背景通过这次操作,熟悉怎么修改背景,让我们的游戏,或者动画更好看。操作步骤第一步:开启背景样本库第二步:在样本库中选择背景在背景样本库中选择,喜欢的背景,点击确认,或者双击选中背景...博文来自:凌顺实验室

  学生饶有兴致的想要了解背景移动的实现。其实scratch里面背景是不能移动的,但是角色可以,如果把角色放在最底层,然后就可以实现跟背景移动一样的效果了。那怎样去实现角色的移动呢?一个角色移动走了,怎么...博文来自:lego2816的专栏

  本章知识关键删除角色在制作过程中我们可能会删除掉没用的角色,所以这里学习如何删除一个角色。操作步骤第一步:使用剪刀工具,删除角色点选光标工具中的「剪刀」工具第二步:点击要删除的角色这时候鼠标图标会变成...博文来自:凌顺实验室

  同学们,今天我们继续学习Scratch中的运动和方向。同时使用新学习的内容做出作品:听话的皮球!这节课中只有一个角色,那就是皮球;这个皮球的造型只有一个就可以了。对应的代码如下:同学们,一起动手做一下...博文来自:my_training的博客

  固定链接:同学们!你们知道程咬金吗?话说程咬金的三板斧那可是出了名的,后来人们提到三板斧就比喻解决问题的方法不多,但却非常管...博文来自:weixin_40897235的博客

  “少儿编程Scratch到Python”让我们一起谱写美好的未来博文来自:my_training的博客

  第一期的Scratch今天正式跟大家见面啦!本期的教学视频地址:准备工作【编辑器】编辑器是我们学习和练习的基本。网页...博文来自:dan617088370的博客

  本节我们来介绍结构化的程序设计中最关键的一个节点:过程。一个复杂的程序往往需要很长很长很复杂的代码,而把这些代码全部编写在一段脚本中,不但不好理解也不好测试和调试,如果把程序按照实现不同的功能划分成不...博文来自:少儿编程软件scratch教程大全

  有人说,未来的世界每个人都要会编程,就像每个现代人都会写字说话一样。也有人说,大众是愚昧的,会编程的人群不可能有很大比例。我也不知道未来什么样,但是我知道另外两件事情。一是,程序设计的逻辑与日常和工作...博文来自:杨贵福 的专栏

  当我们打开Scratch软件后,首先呈现的界面就是我们日后搭建程序的主界面,程序就是这里来制作的。整个用户界面大致包含三个部份:左上方的舞台、左下方的角色列表、右边与脚本相关的区域(包括积木区和脚本区...博文来自:少儿编程软件scratch教程大全

  本节把之前学习过的Scripts中的各个积木类进行下汇总总结(Spripts有翻译成脚本的,也有翻译成积木和代码的,这个我们就随意了)。如果再以后的学习使用中想运用什么功能,就可以自己去相应的积木中进...博文来自:榭榭的盒子

  温馨提示:请大家提前安装好Scratch开发环境,如果还没有安装的,请参照如下地址进行安装:博文来自:程序媛妈妈的博客

  Hi,大家好,本次介绍Scratch的基础运用,内容如下:使用角色制作动画并在舞台上移动理解Scratch基本的运动、外观、条件控制等基础积木的应用。响当当老师把本次的项目叫做:不撞南墙不回头。首先介...博文来自:少儿编程软件scratch教程大全

  scratch里面角色的运动,是依靠切换造型来实现的。这个原理类似于翻书动画--一个角色可以有很多造型,通过切换角色的造型,我们可以让他看起来像在做某种运动。scratch内置的猫咪有两个造型,通过不...博文来自:mayun__的博客

  “更多模块”中有两项“新建功能模块”、“添加扩展”,我们新建的功能模块类似于一般程序设计语言中的过程或函数,通过自定义功能模块可以使我们的程序更简洁,修改更方便。例:建立一个能绘制指定边长的正N边形的...博文来自:兵仔贾---的专栏

  点击绘图编辑器中右上角的十字形按钮,可以为物体设置中心点。点击十字形按钮后,编辑器中间出现十字形坐标:然后用鼠标点击你想设为中心点的地方,比如猫的尾巴,这时坐标消失,物体会发生移动(猫的尾巴会移到中心...博文来自:bufanq

  这是一个简单的案例,主要的是运用植物大战僵尸里面的素材去做到一个好玩的小游戏,这个游戏的概念是教会小学生怎样运用一些变量还有数学中的知识,例如有负数和坐标的概念,下面我来展示一下我的这个案例:有的小朋...博文来自:h_Snow_1的博客

  本站可以分享scratch作品,快来边学习边创作吧,点击在线创作不可否认,美术素材给游戏会加分很多。要知道一款商业游戏,有几十个甚至上百个美术设计人员,花费数月到数年的时间,耗费几十万,上百万,甚至上...博文来自:weixin_40897235的博客

  同学们,和老师一起做出好玩的Scratch作品--我爱你们!通过这个作品,我们一起学习Scratch的两个概念:角色和造型下节课,我们来做两外两个作品:一闪一闪亮晶晶换装魔术表演发挥你的想象和创意,做...博文来自:my_training的博客

  本文开展以一个游戏的例子,通过一步一步的描写,快速学会如何制作一个游戏,然后举一反三。首先Scratch究竟可以做些什么呢?Scratch可以制作游戏,可以制作动画等等你想到或者想不到的东西。。。然后...博文来自:凌顺实验室

  本站可以分享scratch作品,快来边学习边创作吧,点击在线创作大家都知道Window系统自带一个画图的工具,可以制作矢量图。 对于简单的图片编辑,windows系统自带的画图就是个不错的工具了,尤其...博文来自:weixin_40897235的博客

  Scratch趣味编程之绘图编辑器同学们好,又到了我们学习scratch编程的时间了。前面的学习中我们已经掌握了舞台背景和角色造型的添加,并给角色设计了简单的动画,体验到了编程的快乐。今天老师带你们学...博文来自:weixin_40897235的博客

  《少儿创意学编程(Scratch基础篇)》,参考了英国公益组织发起的“codeclub(代码俱乐部)”——少儿免费学编程活动。愿为中国的少儿创意编程教育尽微薄之力,对国内的家长、信息教师和相关教育机构...博文来自:代码俱乐部

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  计算机中的一切程序都是基于事件驱动的,只不过“事件“这个名词被许多其它类似的词汇所代替。中断(interrupt)是计算机外围设备向CPU发出的事件,信号量(semaphore)是中断服务例程向进程发...博文来自:zoomdys blog

  Scratch它是麻省理工设计开发的,面向少儿的编程工具。特点:简单易学,无需太多的编程基础构建程序的命令和参数,通过积木形的模块实现。使用(1)注册账号Scratch官网:博文来自:林多多

  Scratch是MIT面向少年儿童设计的一款搭积木式的编程软件。对零基础的少年儿童(尤其针对8-16岁)及零基础的成年人普及编程、编程入门具有重大意义。对于教育者来说更多的应该思考学习Scratch对...博文来自:weixin_34100227的博客

  本站可以分享scratch作品,快来边学习边创作吧,点击在线创作 Hey,很高兴和你一起开启Scratch的探索之旅,今天是第一节,我们将要完成第一个小项目——九块积木制作一个跳舞动画。 今天的目标有...博文来自:weixin_40897235的博客

  来来来,上一期你们都经过了”HelloWorld”神咒的加持,已入编程大门,我们今天就开始一边做游戏,一边熟悉Scratch。Scratch零基础魔法编程(二)来不及解释了,马上开始编程游戏“我只是切...博文来自:weixin_40897235的博客

  当我们打开Scratch软件后,首先呈现的界面就是我们日后搭建程序的主界面,程序就是这里来制作的。整个用户界面大致包含三个部份:左上方的舞台、左下方的角色列表、右边与脚本相关的区域(包括积木区和脚本区...博文来自:少儿编程软件scratch教程大全

  从内容上看,Scratch编程案例有很多选择,如游戏编程(飞机射击、跑酷、接苹果等等)或学科结合(和数学、英语、语文、科学紧密关联的作品)。 本系列文章将使用Scratch编程来绘画,从简单图形到复杂...博文来自:weixin_40897235的博客

  之前学习的东西已经足够你生成一个简单的游戏。其实游戏仅由几个元素组成:控制-就是你的对键盘的反应逻辑-就是你的整个游戏是怎么玩的得分-怎么设计你的得分体系动画-怎么设计形象,怎么让他动我们已经学习了如...博文来自:少儿编程软件scratch教程大全

  原文网址:今天我们来聊一下scracth的自定义模块我们到目前为止已经学习了很多个代码块了,这些代码块可以...博文来自:hnzwx888的专栏

  上节课,我们加了很多代码,让我可以操作“我”去主动找男神。这个程序,越来越像游戏了。既然如何,为何我们不直接把它做成一个游戏呢?其实,游戏无非是有个竞技性,要么和别人PK,要么和时间PK。在这里,我们...博文来自:少儿编程软件scratch教程大全

  前言:目前市场上关于Scratch的图形编程软件挺多的,但是我建议用最新版本的Scratch2.0,我用的是一款ArduinoScratch的软件,同时有Arduino和Scratch2.0这2款编程...博文来自:少儿编程软件scratch教程大全

  本节我们主要学习运算符中的各个积木。主要有基本的数学运算符、比较运算符、逻辑算符、字符串的处理、和一些特殊的算术运算符。1、基本的数学运算                这些都是最简单的数学运算符,一...博文来自:少儿编程软件scratch教程大全

  任何编程都不可避免的涉及到数值运算、逻辑运算,Scratch也不能例外。运算积木这个分类下除了最常规的数值四则运算运算,还有逻辑运算、数值大小比较、字符串操作,以及更高阶的数学计算。其中,逻辑运算也称...博文来自:weixin_44602985的博客

  第20课用声音控制小猫动作【教材分析】本课主要的学习任务是用音量值控制小猫的运动,其涉及的知识点有:认识音量值控件,用数值与逻辑运算来表达音量值的范围,以及用多个“如果...”控件来实现不同条件下做...博文来自:康和实验小学信息技术社团博客

  一、前言最近由于研究需要,要用到线性判别分析(LDA)。于是找了很多资料来看,结果发现大部分讲的都是理论知识,因此最后还是看的一知半解,后来终于找到了个英文的文档,作者由PCA引入LDA,看过后豁然开...博文来自:jnulzl的专栏

  相信学习编程的同学,或多或少都接触到算法的时间复杂度和空间复杂度了,那我来讲讲怎么计算。        常用的算法的时间复杂度和空间复杂度 一,求解算法的时间复杂度,其具体步骤是: ⑴ 找出算法...博文来自:杨威的博客

  reids是一个key-value存储系统,为了保证效率,缓存在内存中,但是redis会周期性的把更新的数据写入磁盘或者把修改操作写入追加的记录文件,以保证数据的持久化。   所以:redis是一...博文来自:那么好,

  在网上所搜索很多操作Word的都是用VC,VS2010做了一些修改,添加操作的方式和用法都有所变化。 要操作Word必须先添加对应的类,如下图在工程中添加操作类(TypeLib中的 MFC类): ...博文来自:xiangjianbo127的专栏

  本篇文章是根据我的上篇博客,给出的改进版,由于时间有限,仅做了一个简单的优化。相关文章:将excel导入数据库2018年4月1日,新增下载地址链接:点击打开源码下载地址十分抱歉,这个链接地址没有在这篇...博文来自:Lynn_Blog

  前面一直跑caffe下的fcn,同时上一篇博客,也说明了关于fcn的数据集的制作。但是过程还是显的很复杂,因为我们都是模仿作者的数据集而作,而作者为了完成多任务,数据集制作的略显复杂,比如还需用到.m...博文来自:supe_king的博客

  又是一个愉快的夜晚 还是那张长长的工作桌 哲哲在左边做一个香云纱手包 骨头在这里噼里啪啦的解刨 pad里放着《赢在中国》 桌子中间各种饮料、奶、水果... 进击吧~骨头~ 首先感谢Androi...博文

  目前市场上比较多的应用在用户卸载后会弹出意见反馈界面,比如360手机卫士,腾讯手机管家,应用宝等等,虽然本人不太认同其交互方式,但是在技术实现上还是可以稍微研究下的。其实要实现这个功能,最主要的就是监...博文

  强连通分量: 简言之 就是找环(每条边只走一次,两两可达) 孤立的一个点也是一个连通分量   使用tarjan算法 在嵌套的多个环中优先得到最大环( 最小环就是每个孤立点)   定义: int Ti...博文来自:九野的博客

  前言: 本文主要讨论如何判断整型相加溢出(overflow)的问题. 我们知道计算机里面整型一般是有限个字节(4 bytes for int)表示, 正是因为只能用有限个字节表示一个整型变量, ...博文来自:roaylchen的博客

  此处仅以VS2010为例,详细说明一下如何在VS环境下生成和使用C++的静态库与动态库。Qt下生成和使用静态和动态库后续再讲。 本文仅供初学者参考,如果有问题欢迎大家指正。        首先简单地理...博文来自:luyan的博客

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  花了几天,终于把matlab版的人脸检测运行成功了,虽然正确率不是很高,看着各种论文上的人脸检测正确率都出奇的高,我是不怎么相信的,有的论文连基于平均脸的人脸检测正确率都能达到98%,汗啊~~  也许...博文来自:海海人生

  相机成像原理:世界坐标系、相机坐标系、图像坐标系、像素坐标系之间的转换...博文来自:生活没有if-else

  在MATLAB中,可以注释一段程序。 使用“%{”和“%}”。 例如 %{ 。。。 %} 即可。 经典方法是用 if 0,但缺点是不够直观,注释掉的内容仍然保持代码的颜色。现在可以用 ...博文来自:知识小屋

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